¡Pokemon Aventura interpida!
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Movimientos Volador

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Mensaje por Khalou Dom Jul 26, 2015 6:06 pm

Acróbata
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: +200 de daño si el usuario no lleva un objeto equipado.


Aire afilado
Tipo: Volador/Especial
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: Das crítico hasta con 5


Ataque Aéreo
Tipo: Volador/Físico
Categoría: 2 T/Retroceso
Potencia: -450
Efecto: Necesita un turno para cargarse. da crítico con 5 y retrocede.


Ataque Ala
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: No posee un efecto secundario.


Bote
Tipo: Volador/Físico
Categoría: 2 Turnos/Ataque Estado
Potencia: 300
Efecto: Paralizar al rival.


Caída libre
Tipo: Volador/Físico
Categoría: 2 Turnos
Potencia: 200
Efecto: En el turno que es elegido lleva al objetivo al aire. Mientras estén en el aire tanto el usuario como el objetivo serán incapaces de tomar acción alguna y evadirán todos los movimientos excepto tornado, gancho alto, ciclón, Trueno, Vendaval y Antiaéreo aunque sí se verán afectados por el clima como granizo o tormenta arena. Tornado y ciclón causarán el doble de daño a los Pokémon que se encuentren en este estado. (No afecta a pokémon del tipo Volador o parte Volador).


Cháchara
Tipo: Volador/Especial
Categoría: Ataque Estado
Potencia: 250
Efecto: Confundir al rival.


Danza Pluma
Tipo: Volador
Categoría: Efecto
Efecto: Baja el ataque físico del rival -200


Despejar
Tipo: Volador
Categoría: Otro
Efecto: Elimina el efecto de: Pantalla Luz, Reflejo, Velo Sagrado, Neblina, Trampa Rocas, Púas y Púas Toxicas


Golpe aéreo
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Infalible
Potencia: 200
Efecto: Golpea incluso en 1.


Movimiento espejo
Tipo: Volador
Categoría: Otro
Efecto: Usa el ultimo movimiento usado por el rival en su contra (Excepto: Acupresión, adaptación, amago, ayuda, canto mortal, capa mágica, cerca, cháchara, combate, contador, copión, deseo oculto,escupir, esquema, espacio raro, gravedad, imitación, maldición, más psique,manto espejo, metrónomo, mimético, otra vez, premonición, púas, púas tóxicas,puño certero, refuerzo, robo, sonámbulo, trampa rocas y yo primero).


Pájaro osado
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Normal
Potencia: 400
Efecto: -100 de ps al usuario.


Pico taladro
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Normal
Potencia: 300
Efecto: No posee un efecto secundario.


Picotazo
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Normal
Potencia: 150
Efecto: No posee un efecto secundario.


Picoteo
Tipo: Volador/Físico
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: Se come la baya del rival, aplicando los efectos de la baya en si mismo.


Respiro
Tipo: Volador
Categoría: Curativo
Efecto: 400+ hp. Pierde el tipo volador hasta que le vuelva el turno.


Tajo aéreo
Tipo: Volador/Especial
Categoría: Retroceso
Potencia: 250
Efecto: Retroceder al rival.


Tornado
Tipo: Volador/Especial
Categoría: Normal
Potencia: 200
Efecto: Puede golpear al enemigo si está usando Vuelo o Bote (Estando en el aire) causando el doble de daño.


Vendaval
Tipo: Volador/Especial
Categoría: Ataque Estado
Potencia: -400
Efecto: Puede confundir al rival


Viento afín
Tipo: Volador
Categoría: Otro
Efecto: -


Vuelo
Tipo: Volador/Físico
Categoría: 2 turnos.
Potencia: 300
Efecto: Primer turno: Vuela por los aires. Segundo turno: Cae en picada y ataca al rival.


Plancha voladora
Tipo: Lucha / Volador /Físico
Categoría: Normal
Potencia: 300
Efecto: Efectivo vs pokemon de tipo Hielo, Lucha, Normal, Planta y Siniestro. Poco eficaz contra tipo Eléctrico, hada, psiquico, veneno y volador. Ineficaz contra Fantasma.

Khalou
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